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设定手册-001 (第2/2页)
的《因斯茅斯的Y霾》中的旧神乌尔塔尔设定,系统本身也有参考 系统【门】 卡特先生打开的那扇,能见到外神的那一扇。有里世界与外世界的交汇作用 ②SAN值 san值是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值简单地说就是JiNg神的HP,san值归零=发疯=救不回来。 在受到JiNg神打击的时候,b如目击与自己有亲密关系的人Si亡,看见可怕猎奇的场景,或者直接目击那些鲜为人知而不可名状的恐怖存在SAN就会急剧下降(克苏鲁神话中的各种神话生物,几乎都是只要看见了就可以立刻摧毁一个人的意志的可怕存在,实际上克苏鲁神话中的人物非疯即Si)。 在SAN值归0之前,一个人的JiNg神都将被视为是正常的,但是短时间内较多的下降SAN值会导致一些不定期疯狂和恐惧症,SAN值降为了0即意味着这个人陷入了永久X的疯狂(桌游上的表现就是玩家对人物失去控制权,人物进入混乱状态,可以由游戏管理员控制)。 但是以上的还只能说是SAN的效果,SAN值本身的界定还是b较模糊的。 ③碧玺翡翠十八子 这里要说一句,念珠是佛珠的一种,也叫数珠。 找西太后的那串七位数的碧玺翡翠十八子,那就是原型,但权姐那串是血碧玺,不是粉碧玺。 ④提供过灵感的动漫、电影、书籍、游戏等(能标注的不会提): 《资本论》《克苏鲁的呼唤》等书籍 《咒术回战》《极恶老大》《殭屍先生》等电影动漫 《脑叶公司》《无期迷途》《废墟图书馆》《英雄联盟》等游戏 星空、海洋、珠宝展相关的纪录片
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