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第74节 (第4/9页)
后因为对恋人与人世的执念流连故居不愿离去,见到恋人归来时初见的喜悦,想起天人永隔后的震动与凄然,最后离别时对恋人的不舍,但为了恋人的以后愿意主动放手的大爱。 这个过程都被清晰表演了出来,那种情绪传递到活人玩家身上时,化作了更深刻的震撼与动容。 季忆看了所有的评价,决定对鬼屋稍微做出一点调整。 首先是恐怖程度分级的确可行,可以按照时间分出恐怖程度不同的场次,方便有需要的玩家按自己的心理承受能力选择订票。 反正这对待山鬼屋来说没有难度,不过是恐怖程度低的场子少派几个鬼员工,恐怖感自然就下降了,还可以搞个轮休的制度,免得小鬼们精力消耗大。 另外针对玩家反馈,希望工作人员在进入鬼屋之前就可以提醒玩家门票背后有关于招魂仪式需要收集道具的提醒,以免玩家要重新回到去过的房间收集道具。很多玩家其实也对招魂仪式有好奇,但就是提不起勇气再回头而已。 最后从商人角度考虑,季忆还决定在票据以及购票页面,外加入口处的指示牌上都写上售出的门票不能退钱的字样。不然进去两分钟就被吓得要出来的客人容易在这方面起纠纷。 除此之外,鬼屋试营业期间整体没有出问题,回馈都是正面的。 “本来以为剧情很薄弱的,但是细节构筑真的很妙,而且日记写得好感动,最后招魂结束,女鬼jiejie让我走的时候,我差点猛女落泪呜呜呜,绝美爱情太好哭了,感觉我已经弯了。恐怖都是值得的,最后的
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