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第42章 瑞文的W闪机制 (第3/4页)
细心的玩家们在玩瑞文这个英雄的时候可能就已经发现了,瑞文的w技能震魂怒吼是有读条显示的,那么我们遵循着有读条优先闪现的原则显然瑞文的w技能也是符合这个机制的。 但是事实的结果却是,瑞文的w技能虽然显示给大家的并不小,但是因为断剑武器的缘故所以在配合上闪现之后关于w的范围问题会有一个比较大的视觉差。 这对于那些老瑞文玩家来说虽然不算是什么问题,但是对于那些刚刚接触这个英雄的小白玩家来说就会造成一种w闪之后只会有w的动画却不会有眩晕跟伤害的问题。 其实就是手速慢,小声比比。 但是这一切的问题在瑞文开启放逐之锋这个技能之后都会迎刃而解,由于符文大剑的重铸也让瑞文的各个技能的范围效果看起来更加直观显眼,特别是这个w技能。 也就造成了大多数的瑞文玩家在选择w闪的时候通常来说都一定会优先选择开启大招的,因为两者相比较而言虽然不开大的时候瑞文依旧也是有w闪这个机制的,但是成功率确实是要看手感的,所以也就造成了就算是各位瑞文大神主播在直播的时候也很少会用到w闪这个倒霉cao作。 但是这一切问题全都在开启大招之后就完全不一样了,手中的符文大剑不仅仅是增加了瑞文的面板攻击以及攻击距离那么简单,更重要的是由于手中大剑的修补也让瑞文的各个技能要比开大之前显示的更大一些。 也就导致了就算是一个从来都没有接触过瑞文的玩家也可以比较轻松的cao作瑞文来实现w闪的这
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