不擅长心得的观後感_珍妮佛.夏伯里斯.贝特曼《猎书游戏》 首页

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   珍妮佛.夏伯里斯.贝特曼《猎书游戏》 (第3/3页)

l坡有多推崇。

    毕竟说实话,要不是之前有看过《推理这样读:谋杀天后詹姆丝告诉你》,我可能会一直认为Ail坡是写惊悚出身,从没往推理方面想。

    那本书里头提到Ail坡又被称作「侦探推理之父」,因其笔下的四个短篇《莫格尔街凶杀案》、《玛丽.罗杰奇案》、《失窃的信》及《金甲虫》带出早期侦探的剧情元素——密室杀人、安乐椅办案剪报+新闻来推理、最不可能的嫌疑犯=凶手这个好像也是《名侦探柯南》里出现过的推理元素、密码——其中之一的《金甲虫》就是本故事的关键作品!

    看完这本书就会不由得生出「若是现实中也有这样的游戏网站该有多好啊」这样的想法,不过台湾就有所谓的「漂书」活动,记得我大学的公车驿站就有个漂书箱来着,这一思想据说源自於欧洲,以分享与互动的概念出发。

    本书的最後也有提到作者的灵感来源之一就是这个概念国外有这种类似的网站,再将之结合全球定位系统,就成了「猎书游戏」——果然很像JiNg灵宝可梦GO啊XDDD

    我已经等不及要看第二集了......但前提是我得先把手上的《人骨密码》、《嗜血门徒》及《克苏鲁事件簿I》看完。

    说句题外话,作者十八岁开始就在杂志社实习,此後也一直在出版界工作,我其实有点羡慕也挺佩服的,想像总是美好的。

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