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决定主角各项属X的章节(基础章节,建议观看) (第1/1页)
首先,咱们的的主角是猫猫! 好耶! 然后,第一个世界是魔法世界! 好耶!! 最后,猫猫又瑟又可爱! 好耶!!! 被禁止好耶 咳,接下来开始正式决定属性。 属性高低都会影响接下来环星玉猫猫的旅途。 如果这些属性过高的话,接下来各位看到的猫猫旅途将会是猫猫谁都打不过...h剧情将会惨遭斩首... 如果属性过低猫猫会谁都打不过,h剧情量暴增。 不过不用担心属性过高的! 计划一次不行就再来一次,这个属性没法过就换一个方式让猫猫过梗剧情!吾辈是不会放弃的!喂 接下来我会根据猫猫的实际属性来在旅途中描写猫猫的行为活动—— 让我们来举一个例子栗子 假设猫猫智力高达10满值100,那么猫猫就会是这样: 场景一 怪蜀黍:欸嘿嘿,和蜀黍一起去看金鱼好不好啊~ 环星玉:好~我要吃鱼~ 喂! 怪蜀黍都会被吓得以为是仙人跳的好吗! 场景二 *有一只猫前来买瓜 刹马车声 环:哥们,你这瓜多少钱一斤啊? 水果摊老板:二十金币一斤。 环:好~ 然后买了几斤瓜 会被当肥羊宰啊! 举例完毕。 猫猫的环节,正式开始—— ————华丽的分割线———— 首先是环星玉的基本数值!以下属性皆满值100 力量属性是! 【1d100=38】力量决定人物的物理攻击数值以及日常表现等 诶—— 该说不愧是初始设定的魔法师吗?力量是意料之内的贫弱呢... 接下来是—— 体质属性! 【1d100=35】体质决定物理防御及速度,身体反应以及身体异常状态抗性等的数值 哇—— 体质也这么弱吗...这样怎么和敌人进行rou体上的搏斗嘛不满 那么! 下一个是—— 智力属性! 【1d100=75】智力决定对看破计谋,出谋划策,及日常行为等的表现 ohhhhhh! 难得啊!智力不赖嘛!虽然智力和魔法造诣在这里没有直接的关联,但竟然意外地符合人设了! 接下来是精神! 【1d50+50因为是大魔法师,精神方面会比较强=30+50=80】 精神决定施法威力基础数值及精神负面抗性等 嗯满意 不过催眠可能会有点困难啊...走一步看一步吧。 好—— 四个基本数值已然随机完毕,那么,旅途开始吧! ———— ———— ———— 等等,还要确定一下猫猫的资产,旅行者身上没有钱可不行啊。 猫猫的财产:越接近1越没钱,越接近100越有钱 【1d100=75】 哦,还蛮有钱嘛,既然如此,山贼就可以安排上了。 ...海盗也行?
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