本该是工具人的我却成了总受(np)_第二章勾的人心痒难耐才更带劲儿 首页

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   第二章勾的人心痒难耐才更带劲儿 (第2/3页)



    对剧情毫无兴趣,看上去是个特立独行的玩家,希望他不要觉得自己碍事,把自己给杀了。

    因为之前发生过玩家用极其残忍或是极其羞辱的方式杀死npc博取眼球,太过低俗的方式遭到了一部分玩家的抵制,所以之后开发的开放式游戏,玩家不能直接杀死npc,但部分任务会有让玩家选择的全力,玩家可以利用选择来杀死npc。

    记得这游戏里有三处选项让玩家决定是不是要救队友,只希望这个家伙到时候别卖队友。

    查看尸体结束后就是探索场所,查找线索,也就是自由活动时间,npc的速度一般会很慢,玩家一般不会愿意和npc一起行动。

    白善决定等玩家走了之后,去检查一下场景有没有bug,贴图有没有错误,又或是有没有空气墙。

    然而他等了一会儿,却发现刚才还多动症的玩家变得纹丝不动。

    什么情况?这家伙挂机了?

    白善啧了一声,决定先行一步去另一边测试,然而他才刚走一步,玩家就跟在他身后也走了一步。

    白善:“……”

    见白善停住不动,玩家还催促道:“怎么停下了?快走啊,这么大的地儿我俩不知道要多久才能检查完,别浪费时间了。”

    觉得浪费时间就分头行动啊,白痴。

    白善忍不住在心里爆粗,可惜他只是个按部就班的npc,说不出分头行动这样的话,只能和玩家一起行动。

    场所很大,一共五层,第一层是游戏厅,死的人大概有十多个,已经被警察放到了门口。也不知道对方用的是什么武器袭击了他们,到处都是血迹和细碎的残骸。

    02和白善在第一层捡到了一张工作证和一把钥匙,工作证被他们查证了并不属于这
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